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martes, 19 de junio de 2012

17. Wikanda, la wikipedia andaluza

La mayoría de usuarios de Internet conocen la web wikipedia, una enciclopedia digital libre y plurilingüe, basada en la tecnología wiki que consiste en un sitio web colaborativo en el que el usuario puede editar y modificar artículos a través de su navegador web.
  Al ser accesible a cualquier usuario se consiguen innumerables entradas, que han convertido en wikipedia en una de las páginas más visitadas de consultas generales.
  Andalucía ha apostado por crear su propia wikipedia, wikanda, en la que se podrá consultar infinidad de aspectos relacionados con nuestra comunidad.
  Wikanda es una enciclopedia de contenidos multimedia andaluces. La idea de este proyecto es generar la mayor fuente de contenidos sobre el saber popular de Andalucía, ya que  pretende albergar la historia de las ciudades y pueblos de nuestra comunidad autónoma.
  Esta ocupación e interés por las cuestiones locales de Andalucía es lo que confiere mayor sentido a wikanda y es un elemento diferencial respecto a la wikipedia.
  Se ha planteado una arquitectura de la información centrada en la creación de una plataforma de contenidos basada en el sistema Mediawiki. Esta plataforma permite alojar por una parte proyectos de creación de wikis provinciales y por otra parte, un wiki genérico con contenidos que la comunidad wikandista considere de naturaleza transversal para toda Andalucía.
  La Junta de Andalucía asegura que no mantiene ningún control editorial sobre wikanda ni sobre sus contenidos. Wikanda es una enciclopedia independiente y aoutoorganizada.
  La plataforma ha sido ideada para que pueda ser usada por todos los sectores de nuestra sociedad, cualquier persona podrá escribir sus propios artículos, corregir hechos...
  Wikanda parte con una recopilación inicial de más de 10.000 artíulos extraídos fundamentalmente de wikipedia.
  SANDETEL,S.A., empresa pública de la Junta de Andalucía, es la propietaria de los dominios que se utilizan en Wikanda.

16. Control de la privacidad y protección de datos

  Podemos definir el término privacidad aplicado al ámbito de las telecomunicaciones e Internet como el derecho a mantener en secreto nuestros datos personales y nuestras comuniaciones así como a saber quiénes pueden acceder a ellos.
  Aunque muchos piensan que se puede navegar en la red como un usuario anónimo, esto no es cierto. Las autoridades pueden rastrear y averiguar qué páginas hemos visitado, qué archivos hemos descargado... Es recomendable tomar precaución y no difundir nuestros datos personales en la red.
  Existen ya algunas asociaciones que son partidarias de un mayor control de la red para la protección de datos.
  Debemos destacar que en la mayoría de las páginas en las que se nos piden datos por medio de un formulario, existe un apartado denominado, Condiciones legales, en el que podemos consultar el fin que van a tener los datos que estamos proporcionando.
  En la página de la Agencia Española para la Protección de Datos podemos encontrar tod la información y la legislación sobre protección de datos.

16.1 Navegación por Internet.
  Uno de los enemigos de la privacidad en la red es la existencia de cookies, pequeños archivos que se almacenan en nuestro ordenador cuando visitamos páginas web y que guardan información que será utilizada la próxima vez que accedamos a esa página. Algunos de estos pueden ser nuestro nombre de usuario o contraseña.
El problema es que estas cookies a veces también pueden ser usadas de forma maliciosa.
  Existe la opción de desactivar las cookies de nuestro ordenador pero eso provocaría que muchas páginas no funcionaran de forma correcta; por ello lo más recomendable es eliminarlas cada poco tiempo.

16.2 Banca electrónica.
  En el caso de la banca electrónica los principales mecanismos de protección de datos son el cifrado de datos y el uso de más de una clave de seguridad para acceder a nuestra cuenta.
  Como ya se ha comentado, el protocolo que se usa para navegar por Internet es HTTP. Esto implica que la información que se transfiere puede ser leída por cualquiera de los ordenadores intermedios y ser usada con fines lucrativos. Por esta razón, no resulta conveniente el uso del protocolo HTTP para la consulta de nuestros datos bancarios.
  Para evitar esto existe el protocolo HTTPS o HTTP seguro que permite codificar la información que enviamos a través de unas funciones matemáticas complejas conocidas por el navegador y el servidor remoto.

16.3 Problemas de seguridad y prvacidad.
  Los programas espías o spyware están destinados a recabar información sobre el usuario sin su consentimiento. De esta manera, personas ajenas pueden llegar a conseguir nuestra contraseña de correo electrónico, nuestros datos bancarios o acceder a la infromación almacenada en nuestro ordenador. Estos programas pueden entrar en nuetro equipo a través de un virus, correo electrónico.... Los síntomas principales son: relentización del ordenador, cambio de la página de inicio.... Para eliminarlos es necesario utilizar un programa antispyware.
  Otro de lso fraudes que se producen en Internet es el llamado phising, que consiste en adquirir información sobre un usuario de forma fraudulenta. Para ello el estafador se hace pasar por una persona de confianza para solicitarnos alguno de nuestros datos vía correo electrónico, teléfono...
  Una de las técnicas de phising más usadas es enviar un correo en el que se suplanta al banco del usuario. En la petición  que nos hace el supuesto banco se incluye un enlace a una página web con una dirección parecida a la real. Una vez introducidos nuestros datos, nos mostrará un mensaje de error, así el estafador habrá obtenido nuestros datos. Por lo que no debemos hacer caso a este tipo de correos.
  Los hackers originales surgieron en los años 60 en el Instituto de Tecnología de Massachusetts; se llamaban a sí mismos hackers por realizar hacks.

15. Internet

  Antes de que existiera internet las comunicaciones estaban limitadas. Para llegar al modelo de internet que conocemos ha habido un largo camino de investigación y desarrollo. Internet se ha convertido en un medio para la difusión y obtención de información, el entretenimiento y como una nueva forma de interactuar y relacionarse con los demás.

15.1 ¿Qué es Internet?
  Internet no es más que una red de ordenadores que conecta miles de redes más pequeñas como pueden ser la red de una empresa, una universidad...
  La principal ventaja es que no pertenece a ningún país, organismo o empresa. Se trata de una red totalmente libre a la que cualquiera puede acceder.

15.2 Repaso a la historia de Internet
  Una de las principales entidades que contribuyó a la invenión de una red global de comunicación fue la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA). DARPA fue creada en 1958 con la misión de mantener su posición en materia tecnológica. Uno de sus principales propulsores fue Joseph Carl Robnett Licklider, quien en 1960 vio las inmensas posibilidades de éxito de una red global de comunicaciones.
  En 1965 se creó la primera red de ordenadores, compuesta por la conexión de dos ordenadores para enviar datos mediante un cable telefónico. Posteriormente surgió la idea de colocar pequeños ordenadores que actuaran como repetidores en los enlaces, de modo que los ordenadores principales no soportaran tanta carga de trabajo.
  En 1966 Laurent Roberts de DARPA estableció el plan ARPANET para crear una red global. ARPANET estaba exclusivamente destinada a fines militares y universitarios.
  El principal paso para el desarrollo de Internet se produjo en 1983 con la aparición del protocolo TCP/IP. Un protocolo se define como el conjunto de normas y especificaciones para la comunicación entre unos ordenadores y otros.
  En 1989 unos físicos que trabajan para el Centro Europeo para la Investigación Nuclear (CERN) crearon el lenguaje HTML en el que se basan las páginas web.
En 1989 ARPANET pasó a dominarse Internet. A partir de ese momento la implantación de Internet experimentó un gran auge gracias a la aparición de servicios y aplicaciones con posibilidades multimedia.
  En el siglo XXI Internet supone un elemento de primera necesidad y de fácil acceso para todos. La red de redes, sigue en continuo desarrollo para ofrecer mejor calidad y velocidad en las conexiones, así como nuevas aplicaciones y servicios.

15.3 Funcionamiento de Internet
  La arquitectura básica de Internet esta constituida por el modelo cliente-servidor. El servidor es un ordenador donde se almacena la información, mientras que el cliente es el encargado de enviar las peticiones al servidor para que este le envíe la información solicitada y la pueda visualizar en la pantalla.
  Internet se basa en el protocolo TCP/IP; esto supone que para identificar a cada usuario, ordenador o recurso presente en la red se utiliza una dirección.
  Debido a la dificultad para poder recordar todas las direcciones IP se hace uso de unos servidores llamados DNS en los que se encuentran almacenados el nombre de dominio y su direccion IP correspondiente.

15.4 Servicios de Internet
  Internet ofrece gran variedad de servicios básicos. Cada servicio sigue una serie de normas para su acceso y precisa del empleo de algún tipo de software.
  La visualización de páginas web se basa en el modelo cliente-servidor, en el protocolo de hipertexto (http) y en el lenguaje html.
  Para su identificación, a cada recurso se le asigna una dirección única de Internet llamada URL cuyo formato es:
Recurso://Nombre del ordenador/Ruta de acceso
Recurso: puede ser http, file o news.
Nombre del ordenador: dirección IP o nombre del dominio.
Ruta de acceso: nombre del directorio o del archivo con su ruta completa.
  La otra gran aplicación de Internet es el correo electrónico, que nos permite comunicarnos de forma rápida, económica y cómoda. El E-mail fue inventado en 1971 para que los desarrolladores de ARPANET pudieran enviarse mensajes entre los ordenadores que compartían.
  Podemos distinguir dos elementos principales en el funcionamiento de correo electrónico: por un lado, tenemos los agentes de usuario y por otro los agentes de transferencia.
  Las direcciones de correo electrónicos se expresan en el siguiente formato: persona@servidor.com, en el que persona corresponde al nombre de usuario y servidor es el proveedor que nos proporciona el servicio, y que por tanto no es modificable.
  Existen en la atualidad dos tipos de cuentas de correo electrónico:
Protocolo POP: Los mensajes son descargados del servidoral ordenador; para ello se precisa un programa informático específico.
Correo web: se accede igual que a una página web a través de un navegador.
  Existen otras aplicaciones como los chats, foros...
  Otro de los aspectos más novedosos de Internet consiste en que el usuario juega un papel muy importante. Sirvan de ejemplo los populares blogs o la aparición de redes sociales como facebook. También dentro del nuevo papel protagonista del internauta se enmarcan webs para la difusión de videos como youtube o enciclopedias libres desarrolladas por los usuarios como wikipedia.

15.5 Impacto de Internet
  Internet ha cambiado múltiples aspectos de nuestra vida. Hace que nuestro trabaj resulte más fácil, ya que desde cualquier ordenador podemos acceder a ingente cantidad de información. No obstante, debemos tener en cuenta que no toda la información puede ser fiable. Una de las posibilades que ofrece el uso de Internet es el teletrabajo, que nos permite trabajar desde nuestro hogar.
  El hecho de que podamos realizar una videoconferencia con alguien que se encuentra a miles de kilómetros supone uns auténtica revolución.
  Además, su utilización en el mundo empresarial permite la modernización y agilización de los procesos. Mediante el correo electrónico se pueden enviar documentos a nuestros clientes o proveedores de forma instantánea.
  Otro de los campos en los que Internet se está implantando es en las administraciones publicas; de esta forma en Andalucía podemos realizar multitud de trámites oficiales a través de la red.
  Internet también supone un medio ideal para el ocio y entretenimiento.

14. Tratamiento numérico de la información.

  Todo el desarrollo en el tratamiento de la información se debe a la digitalización. Por eso vamos a explicar brevemente las bases del proceso de digitalización de datos.

14.1 Sistema binario
  La base de los dispositivos digitales es el microprocesador, minúsculos circuitos que detectan impulsos eléctricos. Un microprocesador asigna valores. El valor 1 indica que ha sido detectado un impulso, y el valor 0 indica no ha sido detectado ningún impulso.
  Un bit es un dígito del sistema binario. El sistema binario utiliza tan solo dos dígitos, 0 y 1.
  Una de las medidas más utilizadas en informática es el byte, compuesto por 8 bits. El bit se suele representar con un b minúscula y el byte con una B mayúscula.
  Si queremos convertir un número decimal a sistema binario, se debe dividir esa cifra entre dos sucesivamente hasta llegar a 0. El resto que se obtiene de cada una de estas operaciones se anota, puesto que representa cada uno de los dígitos que componen el número binario.
 Para pasa de binario a decimal, debemos ir teniendo en cuenta el valor de cada bit e irlo multiplicando por su valor.

14.2 Unidades del sistema binario
 Las principales unidades de medida a partir del bit son:
- 1 byte (B) : 8 bits.
- 1 kilobyte (KB) : 1024 bytes.
- 1 megabyte (MB) :1024 kilobytes.
- 1 gigabyte (GB) : 1024 megabytes.
- 1 terabyte (TB) : 1024 gigabytes.
- 1 petabyte (PB) : 1024 terabytes.

14.3 Digitalización de la señal.
  Una señal analógica es aquella que puede tomar múltiples valores de amplitud y frecuencia, como por ejemplo el micrófono.
  Una señal digital es aquella que toma un serie de valores concretos del sistema binario.
  Digitalizar significa transformar cualquier tipo de información en valores numéricos correspondientes a los pares binarios 1 y 0.
 El proceso de digitalización consta de 3 fases principales:
1. Muestreo: a partir de la señal analógica se toman unas muestras. De esta forma cuanto más muestras se tomen, más similar es la señal digital, por lo tanto tendrá mayor calidad.
2. Cuantificación: se miden los valores de tensión de cada una de las muestras y se les hace corresponder un número decimal en función de la escala que se utilice.
3. Codificación: los valores decimales obtenidos se convierten a código binario, con lo que ya obtenemos la señal digital.

2.4 Digitalización de la imagen.
  Es complicado encontrar una cámara fotográfica analógica. Con el paso del tiempo se van desarrollando cámaras digitales.
El formato digital presenta diversas ventajas como un mejor almacenamiento de las fotos.
  La calidad de una cámara fotográfica digital se mide por el número de pixeles. Una imagen consiste en un conjunto de puntos llamado pixeles.
  Es como si cada fotografía estuviera compuesta por una serie de cuadrículas, cada una de esas cuadrículas es un pixel.
  Una imagen digital también está basada en 1 y 0.
  Algunas imagenes son comprimidas para su almacenamiento. En la compresión sin pérdidas la imagen resultante es igual a la imagen sin comprimir y el la compresión con pérdidas, se realizan algoritmos que analizan cuál es la información más irrelevante para el ojo humano.
Existen diferentes formatos de archivos como por ejemplo en la compresión sin pérdidas el TIFF y en la compresión con pérdidas en JPG.

14.5 Digitalización del sonido.
  El proceso para la digitalización de sonido sigue el mismo proceso que el explicado para la digitalización de la señal.
  Existen diferentes formatos utilizados para la digitalización de la señal de audio.
  El formato de audio en CD fue desarrollado en 1982 pero fue en los años 60  cuando se popularizó.
 Al hablar de sonido digitalizado ha surgido en los últimos años un formato que ha revolucionado completamente el mundo de la música: el mp3, utiliza una técnica basada en las limitaciones del  oído humano, capaz de captar únicamente los sonidos de frecuencia entre 20 Hz y 20 kHz.
  Las diferencias de tamaño que presenta el formato mp3 en relación con el CD son considerables. Esta fue la principal razón de su extensión, al resultar un interambio ideal por internet.
 Otra ventaja que representa es la inclusión de información sobre el nombre de la canción, artista, fecha...

jueves, 14 de junio de 2012

13. Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información

  Gracias a  la digitalización se han producido grandes avances:
- Manejar grandes cantidades de información.
- Almacenar información en poco espacio físico e incluso en un espacio virtual.
- Realizar infinitas copias de la información con la misma calidad.
- A través de internet es posible un rápido intercambio de información entre los usuarios, asi como un fácil acceso a ella desde cualquier parte del mundo.

13.1 Cambios en el procesamiento de la información a lo largo de la historia.
  La teoría de la información sienta las bases del tratamiento actual de información. Esta teoría recibe la información como uan forma independiente de su contenido.
  Hay varios personajes a destacar:
- Pascal: inventor de la primera calculadora que hacía sumas.
- Leibniz: inventor de la calcuadora que hacía las 4 operaciones fundamentales.
- Baggage: desarrolló primero la máquina de diferencias y después la máquina de analítica.
- IBM: desarrolló el primer ordenador de la era moderna.
  La tecnología fue avanzando durante décadas pero en el año 1971 se produjo un importante avance porque apareió el microprocesador.
  Al principio los ordenadores tenían un coste económico muy elevado pero después se hicieron accesibles a todas las personas.

13.2 Cambios en el almacenamiento e intercambio de la información a lo largo de la historia.
  Con la invención de la imprenta Gutenberg los libros comenzaron a producirse en serie. También se extendieó la difusión de los periodicos aunque no se difundían las ideas por un alto nivel de inalfabetismo.
  Ya en el siglo XIX la invención del fonógrafo y el gramófono permitió el almacenamiento del sonido y, con la llegada de la fotografía y el cine surgía la necesidad de almacenamiento de la imagen.
  En el siglo XX surgieron nuevos sistemas de almacenamiento. A principios de los años 60 la imprenta IBM desarrolló el primer disco duro.
  Posteriormente aparecerían las primeras cintas magnéticas portátiles, vidios y almacenamiento de datos informáticos.
  El gran avance de almacenamiento vino de la mano de la tecnología óptica. La aparición del CD supuso un gran cambio ya que tenían una gran capacidad de almacenamiento y además permitía la reproducción digital de música. Posteriormente llegó el DVD en los que se podían almacenar más información que en los cd´s y además permitió la reproducción de vidios de alta calidad.
  A día de hoy hay que destacar las memorias portátiles de conexión USB o pendrive, dispositivos muy discretos con una gran capacidad.
  En cuanto al intercambio de información, el boom fue internet así como la digitalización de toda la información.

13.3 Ventajas e inconvenientes de la digitalización.
  Ventajas:
- Las señales pueden ser amplificadas y reconstruidas.
- Permite un infinito número de copias de idéntica calidad.
- Tienen mayor durabilidad.
- Son fácilmente editables.
- Permite almacenar cualquier tipo de información.
- Resultan más económicos.
- Con el paso del tiempo van evolucionando.
- Permite grandes funcionalidades.
    Inconvenientes:
- Requiere una conversión previa de analógico a digital.
- La calidad digital nunca supera a la analogía.
- Su conversión depende de la velocidad de las máquinas que la realicen.
- La recepción de los datos se demora.